质量因子
按常规想法,加网线数应等于数字图像的分辨率。然而,由于四色印刷的四个色版采 用不同的网线角度,加网线数等于数字图像的分辨率这一原则应重新考虑。实际上,加网 线数等于数字图像的分辨率这一原则仅适用于沿水平(网线角度为00)和垂直方向(网线 角度为900)加网的情况。宣纸印刷当网线角度不等于00或90。时.在 网线角度方向上的分辨率不能满足所需图像分辨率的要求。 如图2-33,设数宇图像在纵向和横向均有10个像素. 图像的边长为L,则该图像的分辨率为R二10/L。当加网角 度为45。时,则图像对角线长度为1.414L,在这样的长度上像 素也为10个,则此对角线上的分辨率为10/(1. 414L)二 0.707(10/L) =0.707R。为了使45。对角线上图像的分辨率 也达到R,必须将加网线数增加1.414倍,常取整数1.5或 2,此常数即所谓质量因子。 3.扫描仪分辨率的确定 图2一33质量因子 扫描仪分辨率的确定需要根据三个因素,即印刷品的尺寸、加网线数和质量因数(常 取为1.5一2.0)。即图像扫描分辨率二缩放倍率x加网线数城质量因数 4.翰人设备的彩色分辨率(色彩深度) 位深是影响动态范围的另一个因素,位深以位度量:即以1或0表示的单个二进制 数。较老的每个扫描样本点为1位的扫描仪.只能捕捉2种颜色:黑色与白色;;4位扫描 仪能捕捉16(2`)种不同灰度的颜色;8位扫描仪能捕捉256(2')种不同灰度的颜色;24位 扫描仪能捕捉1.6万(2'")种不同灰度的颜色。有的信息储存和传递的bit越多所处理的图像灰度层次越丰富,通常在图像处理中把图像 分解成256 =2'阶次,即要求每一信道传递和存储8bit(称位深8位)。所以.对于彩色印刷而育,所选用的扫描仪至少用24bit(2' x2' x2'), 24位RGB"真”彩色已经成为扫描 与图像编辑的某种标准。 5.矢量图与位形图 (1)矢量图形所谓矢量图形(面向对象图像)是用数学公式来描述的一些直线和 曲线构成的图形,数学公式规定了有关数学描述、参数及其运算如何执行。例如用Adobe Illustrator绘制的图形。矢量图形是根据其几何特性来描绘图像。举例来说,当用向量图 形的绘图软件画一个辣椒时,该软件是以数学的方式来描绘、设定它的轮廓,填上指定的 颜色,可以移动、更改大小或改变该图的颜色,而不会损失精度。矢量图像的文件格式: PostScript, EPS o 矢量图形与分辨率无关,即并非以一定数的像素来定义图形。因此,不管在任何分辨 率及输出设备上缩放图像,都能自然呈现出非常精确清楚的图形。所以,矢量图形是植字 (尤其是对小字形而言)、卡通图形和商标的最好选择。这种要求绝对精确及清楚的线 条,可方便缩放成多种尺寸。 矢量图形的性质:可以无限次编辑;不会退化;以最高可能分辨率印刷;可以无限缩 放和还原;文件很小。 (2)位形图像所谓位形图像(又称点阵图像或扫描图像)是利用小格子描绘一幅 图像。在位形图像中的每一个小格子都被指定了一个明确的位置和被分配到的色值。当 制作一幅位形图像时,实际上是在编辑一群像素。 由于位形图像是利用很多色彩和连续色调差异极微妙的小方格来描绘图像,因此当 在屏幕上将图像放到很大时,或是以太低的分辨率印刷图像时,就会导致图像产生锯齿状 或是有部分失真的情况。位形图像是用来处理精致渐变图形与颜色的最好选择。位形图 像记录了实际像素的位置、总体尺寸和亮度值等参数。点阵图像格式为:Paint ,TIFF光栅 图像。 每个位图化的图形具有四个参数:量纲、分辨率、色分辨率和彩色模型。 (3)量纲位形图像通常是大矩形网格.这些网格由小方块构成。网格宽和长方向的小方块的数量即位形图像的量纲(例如600 x800),量纲与网格的大小无关。 增加位形图像的址纲,会使文件大小以儿何级数增加。例如:位形图像的量纲加倍, 文件的大小会增加4倍。 (4)分辨率位形图像的分辨率是每英寸中的样本点数目。位形图像的分辨率与 量纲无关。 例如:如果位形图像在每英寸上有72个样本点,而且每边长度都是72个样本点,那 么,该位形图像的每边长是I in。当我们把此位形图像的分辨率改为每英寸36个样本点 (量纲不变).图像的每一边为2in,样本点的数量不变,但是每个样本点变大了2倍。改 变扫描图像(位形图像)的分辨率不改变文件的大小。
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